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Blender: Verlängerung in einer Achse bauen

28.11.2020 (👁2271)


Beispiel: ein Anschluss-Zylinder an einer Achse anbauen

Schritt 1: mit TAB auf Edit Mode wechseln

Schritt 2: mit 3 auf Flächen Modus in Edit

Schritt 3: dann die Stirnfläche anklicken

Schritt 4: ->E Extude ->S Scale

Anschliessend kann man mit E Extrude die Fläche entlang der Achse herausziehnen