Bei Blender erstellt man erst ein Primäres Element und fügt diesem einen Mirror-Punkt/Objekt hinzu
(hier die Rechte Hand->Mirror Bauch-> erstellt eine Kopie linke Hand)
Und dann übernimmt man die gleiche Mirror-Einstellung auf andere Objekte
(hier: alle Körper markieren -> CTRL+L (Add Link) -> Modifiers
->Dadurch werden die anderen Elemente an dem letzten Element (hier Orange) übernommen